招聘中
3D角色建模师 10-15K
3-5年
本科
五险一金 年终奖 定期体检 带薪年假
职位描述
岗位职责:
1、负责各类角色的设计与制作;
2、有一定的美术基础,有审美能力,有手绘能力;
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术动画专业优先;
2、熟练使用3DMAX、MAYA、C4D软件进行游戏角色、动物设计,能独立制作3D角色、贴图材质制作(手绘材质及写实材质);
3、能熟练运用ZBRUSH软件,表现角色细节;
4、能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格;
5、负责3D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作简单的3D动作动画;协助3D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏;
6、有良好的沟通能力,能很好的配合团队工作;

7、简历中务必附带自己近期作品,格式不限;


公司简介
腾讯以技术丰富互联网用户的生活。 通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。 通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。 通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。
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公司环境
全部职位
  • 3D角色建模师
    岗位职责:
    1、负责各类角色的设计与制作;
    2、有一定的美术基础,有审美能力,有手绘能力;
    岗位要求:
    1、大专及以上学历,美术动画专业优先;
    2、熟练使用3DMAX、MAYA、C4D软件进行游戏角色、动物设计,能独立制作3D角色、贴图材质制作(手绘材质及写实材质);
    3、能熟练运用ZBRUSH软件,表现角色细节;
    4、能根据原画的设定熟练制作各种风格的角色,善于塑造人物性格;
    5、负责3D资源的蒙皮与绑定骨骼,制作简单的3D动作动画;协助3D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏;
    6、有良好的沟通能力,能很好的配合团队工作;

    7、简历中务必附带自己近期作品,格式不限;


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  • 三维动画师

    工作职责:

    1. 参与游戏角色动作设计及制作,熟悉游戏动画的制作流程和输出规则。

    2.熟练使用3ds Max 、MotionBuilder等三维制作软件;熟悉并掌握 UE4 引擎动画模块尤佳。

    任职要求:

    3. 工作经验1-3年或更高,也欢迎有潜力的新人加入。
    立即投递
  • 3D场景模型美术师
    工作职责:
    1,制作关键3D场景美术资产
    2,协同外包合作公司,管理外包资源制作,控制进度与品质,资源回收打磨。
    3,游戏引擎内的资产管理,包括集成,文件管理,材质效果,关卡摆放等等。
    任职要求:
    1,扎实的美术功底,自学或接受过专业的基础美术训练,具备优秀的审美能力。
    2,有丰富的3D游戏资产制作经验,有多平台开发经验者优先,2年以上游戏场景制作者经验优先。
    3,熟悉游戏引擎,有经历过主流商业引擎的PBR流程和风格化流程者优先。
    4,热爱游戏,有丰富的高品质游戏体验经历,对游戏的质量有个人的见解,对品质有较高要求者优先。
    5,必须提供个人作品链接。
    6,请注意,该岗位签约主体为腾讯全资子公司-腾娱互动
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作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

作者: 张同学