聚焦场景制作核心赛道,第九联盟赋能上海视觉艺术领域高质量发展
来源: 第九联盟 2026-04-03 53人看过
在数字创意产业蓬勃发展的今天,场景制作作为视觉艺术的底层支撑,正从“幕后”走向“台前”。从游戏世界的恢弘城池,到影视作品中的奇幻空间,每一个令人沉浸的视觉场景,都源于专业场景制作团队的精心雕琢。
深耕上海这一创意高地,第九联盟始终聚焦场景制作这一核心赛道,以专业技术与艺术匠心,持续为上海视觉艺术领域的高质量发展注入动能。
第九联盟的母公司点晴科技成立于2013年,是国内知名的游戏美术与影视动画制作公司。作为腾讯、网易、米哈游、育碧等全球一线游戏大厂的核心供应商,点晴科技深度参与《王者荣耀》《和平精英》等国民级游戏的美术开发,积累了丰富的行业经验与项目资源。目前,点晴科技在全国设立6家分公司,员工规模近700人,形成了覆盖游戏、动漫、影视的完整产业链布局。
依托母公司的产业背景,第九联盟自2016年创立以来,始终聚焦数字艺术人才培养的核心需求,以上海为总部,先后在武汉、西安、青岛、合肥、漯河等城市设立实训校区,形成覆盖全国的数字艺术人才培养网络。其课程体系直接对接一线项目标准,教学案例主要源自真实商业项目,其中部分来自点晴科技已交付的成熟项目,在确保商业信息安全的前提下用于教学,确保学员掌握的技术与行业需求保持高度同步。至今已累计服务学员8000余名。
第九联盟的产业生态中,还有一个极具影响力的板块——GGAC(全球游戏动漫美术概念大赛)。
GGAC由点晴科技主办,是面向全球数字艺术创作者的顶级赛事平台,被誉为“CG艺术界奥斯卡”。自2018年首届GGAC大赛启动以来,赛事规模持续扩大,每年吸引全球超过5万名创作者参与,累计颁发奖金逾千万元。GGAC致力于推动传统美学与现代CG技术的融合与创作,为全球数字艺术人才提供展示才华的舞台,同时也为行业发掘了大量优秀的艺术新星。
GGAC的影响力远不止于赛事本身。2023年,在共建“一带一路”倡议提出十周年之际,新华社与GGAC共创“一带一路全球行”纪念徽章,GGAC作为特别支持单位深度参与了本次纪念徽章的设计与制作。据新华社报道,第九联盟创始人、GGAC创办人林永民先生表示,此次合作意义重大,纪念徽章的设计贯穿丝绸之路理念,融入了丰富的文化元素。
这一合作不仅展现了GGAC在数字艺术领域的专业地位,更彰显了第九联盟及点晴科技在推动文化传承与创新方面的社会责任担当。GGAC平台与第九联盟人才培养体系形成良性互动——赛事发掘的优秀人才,可以进入第九联盟深造;而第九联盟培养的学员,也可以在GGAC平台上展示作品、获取行业认可。
第九联盟采用项目驱动的培养模式,强调“学以致用”的教学理念。在系统学习基础技能的同时,学员将直接参与由真实商业项目改编的案例实践,经历需求分析、方案设计、成品交付的全流程。
实训阶段,优秀学员有机会进入点晴科技或其合作企业的实际项目组,在一线设计师的指导下参与商业项目制作,积累真实可用的实战经验。这种“在做中学”的方式,帮助学员在结业前即建立起完整的项目认知与工作流程意识。
教学过程中,学员完成的课堂作品经过反复打磨与导师指导,多数已达到可纳入求职作品集的水平,为后续求职积累了扎实的素材。学员对课程内容的认可度也保持在较高水平,其中相当比例的学员通过老学员推荐报名,用真实体验传递信任。
第九联盟的教师团队由具有丰富行业实践经验的设计师组成。多位教师曾任职于一线游戏公司,拥有多年项目开发经验,部分教师还参与过3A级游戏项目的开发。
教学中,教师将自身在商业项目中积累的经验与方法论融入课堂,帮助学员理解行业标准与工作流程。课程采用小班制授课,并搭配“讲师+助教+班主任”的多维辅导体系,确保每一位学员的疑问都能被及时回应。
教学案例主要源自真实商业项目,其中部分来自点晴科技已交付的成熟项目,学员课堂练习即相当于企业岗前实操,有效缩短从学习到上岗的适应周期。
第九联盟构建了从入学到长期发展的全周期就业服务体系,与腾讯、网易、米哈游等200余家企业建立人才输送合作,覆盖游戏、动漫、影视三大领域。
除了就业推荐,第九联盟还提供简历指导、作品集优化、模拟面试、行业资源对接等配套服务,帮助学员在求职过程中更好地展现自身能力。第九联盟还通过校友网络、行业沙龙、进阶课程等渠道,为学员提供持续的职业发展支持,帮助他们在结业后逐步承担起核心职责。
六、技术深度解读:场景制作的全流程解析
在数字视觉艺术领域,场景制作常被视为“看不见的基石”——它不似角色那般直接与观众建立情感连接,却决定了整个世界的可信度与沉浸感。一个优秀的场景,需要在艺术审美、空间逻辑、技术实现与性能优化之间找到精准平衡。
作为一家深耕场景制作领域的专业机构,第九联盟在长期的项目实践中积累了丰富的技术经验。以下是对场景制作全流程的技术深度解析:
场景制作的起点,往往是二维概念图。如何将平面的视觉构想转化为可交互、可渲染的三维资产,是第一个技术关卡。
专业的场景制作团队通常采用模块化建模与资产复用策略,在保证品质的前提下大幅提升制作效率:
模块化拆解:将复杂场景拆分为基础模块(墙体、柱体、屋顶、装饰构件等),建立标准化资产库。以中式古建场景为例,斗拱、飞檐、瓦片等元素均可模块化生成,通过参数化调整适配不同建筑形态。
高模低模协同:高模用于细节烘焙,低模用于实时渲染。专业的场景制作团队使用ZBrush完成高模雕刻,随后在Maya或3ds Max中进行重拓扑(retopology),确保资产在引擎中运行流畅。
程序化生成辅助:针对自然环境(植被、山石、道路)或重复度较高的结构(城墙、管线),引入Houdini等程序化工具,通过节点逻辑快速生成大规模资产,减少人工重复劳动。
场景的真实感,很大程度上取决于材质系统的构建。专业的场景制作团队在纹理制作环节建立了严格的PBR(基于物理的渲染)工作流:
多通道纹理制作:每个资产均输出Albedo、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion等多通道贴图,确保在不同光照环境下材质的物理准确性。
材质分层技术:复杂场景中的地面、墙面等大面域资产,采用材质分层(Layer Blending)技术,通过遮罩混合多种材质,实现自然过渡的磨损、青苔、污渍等细节,避免“塑料感”或“重复感”。
扫描资产优化:对于写实类项目,专业的场景制作团队会使用高精度扫描资产作为基础,再根据项目风格进行二次加工,在真实感与艺术风格之间取得平衡。
光照是场景的灵魂。同样的模型资产,在不同光照方案下呈现出的氛围天差地别。专业的场景制作团队在光照环节主要攻克以下技术难点:
全局光照与烘焙策略:在Unreal Engine中,根据项目类型灵活选择光照方案——静态场景采用预计算烘焙(Lightmass),实现高质量全局光照效果;动态场景(如昼夜循环)则结合实时动态光源与距离场阴影,兼顾性能与效果。
体积光与大气效果:通过体积雾、体积光组件以及后期处理体积(Post Process Volume)的深度配置,营造场景的空间层次感。森林场景中的丁达尔效应、城市夜景中的光雾感,均依赖这一技术环节的精细调校。
光照管线标准化:建立标准的光照模板与查检表,确保不同美术师制作的光照效果在统一品质基准线上,避免“拼凑感”。
场景制作的最终交付形态,通常是集成在游戏引擎(Unreal Engine、Unity)中的完整关卡文件。这一阶段的整合能力,直接影响场景在最终产品中的表现。
专业的场景制作团队在引擎整合环节通常建立了完善的技术美术(TA)支撑体系:
性能优化:通过LOD(多级细节)自动生成、剔除距离设置、材质复杂度审查等手段,将场景控制在目标平台(PC、主机、移动端)的性能预算内。一个开放世界场景的Draw Call通常需要通过优化从数万级别压降至数千级别,以满足目标平台的性能要求,这背后是大量的优化工作。
场景流式加载:针对大型场景,实施World Composition或World Partition(UE5)流式加载方案,实现无缝衔接的大世界体验。
工具链开发:技术美术团队根据项目需求开发定制化编辑器工具,例如批量资产替换、植被笔刷增强、光照调试面板等,提升美术师在引擎中的工作效率。
随着数字内容消费的持续升级,市场对高品质场景制作的需求仍在不断增长。无论是游戏开放世界的沉浸感营造,还是影视虚拟制作的场景延伸,场景制作都将在其中扮演越来越重要的角色。
面向未来,第九联盟将继续聚焦场景制作核心赛道,扎根上海、深耕技术、打磨作品,依托GGAC这一全球顶级赛事平台持续发掘艺术新星,以专业实力服务更多优质项目,为上海视觉艺术领域的高质量发展贡献更多力量。
关于第九联盟
第九联盟是点晴科技旗下专注于数字艺术人才培养的教育品牌,总部位于上海。业务涵盖场景制作、3D建模、游戏动画、虚幻引擎(UE)实训等多个领域,致力于为行业输送优质的数字艺术人才。