第九联盟课程怎么选?先看你是哪类人群——零基础/转行/在校生/毕业生
来源: 第九联盟 2026-08-31 3人看过
面对游戏美术行业的多个方向,很多人在选择课程时常常犹豫不决。不同人群的学习目标、时间安排和基础条件各不相同,适合自己的课程才是最好的选择。
第九联盟开设了五大课程方向与多种班型,覆盖游戏美术全流程。本文从课程方向、班型适配、人群推荐三个层面展开,帮你找到适合自己的学习路径。
一、五大课程方向,覆盖游戏美术全流程
第九联盟的课程体系围绕游戏美术核心岗位设置,涵盖从概念设计到引擎落地的完整链路。
3D建模(场景/角色)
3D建模是第九联盟的核心课程方向之一,分为场景建模与角色建模两条主线。
场景建模方向以六大课程模块为基础,从软件预科和道具建模起步,帮助学员熟悉建模、UV、贴图等PBR全流程,再逐步过渡到硬表面高精度建模、建筑场景搭建、UE引擎整合以及生态植被制作。课程按照次世代PBR全流程设计,学员在每个阶段都有明确的学习目标和可交付的作品。
角色建模方向采用七阶段渐进式课程体系,从角色道具建模入门,让学员先熟悉各类工具软件并掌握PBR流程模型技术,由易到难,逐步过渡到完整的角色模型全流程制作,完成至少3套角色模型作品。课程覆盖ZBrush高模雕刻、PBR材质制作、UE5引擎适配三大核心能力。
游戏特效
第九联盟的游戏特效课程覆盖虚幻引擎(UE5)与Unity双引擎平台,以及次世代PBR流程等前沿内容。课程从特效软件基础、动画原理学起,通过各类案例制教学,逐步深入到技能特效、场景特效、粒子系统、引擎特效合成等中高阶内容。整个学习周期要求学员完成多套高质量的特效作品。
课程特别注重风格化设计与性能优化训练——学员从一开始就被要求按照大厂的性能规范来制作特效,控制粒子发射器数量、降低Overdraw、减少Draw Call调用,确保特效在移动端也能流畅运行。课程内容定期迭代更新,确保教学不与行业脱节。
游戏动画
游戏动画课程从基础的动画原理入手,让学员理解动作的运动规律,深入讲解游戏角色建模及游戏场景动画制作。理论结合案例分析,实战从片段到完整项目,逐步掌握游戏动画从设计到落地的完整能力。
游戏原画
游戏原画课程涵盖角色原画与场景原画两大方向,覆盖国风、欧美、科幻、日系、古风等多主流美术风格。课程从基础绘画技法到商业项目实战,帮助学员建立从概念设计到最终成品的完整创作能力。
UE开发(虚幻引擎开发)
UE开发课程覆盖游戏开发技术、VR和数字孪生应用开发、TA工具制作及渲染效果优化、项目实训四大模块。从C++基础入门,经过引擎基础、蓝图、C++与蓝图交互、动画系统、AI行为树,递进到综合项目开发。课程设置层层递进,由浅入深,帮助学员建立从编程基础到引擎底层逻辑的完整认知。
二、四种班型,适配不同学习场景
在明确课程方向之后,第九联盟提供了四种班型供学员根据自身情况选择。
线下面授就业班
针对有志从事CG行业的求职者,采用全日制脱产授课,学习效率高、课堂氛围好。提供“技能培训+企业项目实训”一条龙服务,适合有明确入行目标、可以全职投入学习的学员。
线上直播提升班
针对在职、在校人员开设,无需脱产,远程学习,上课内容可以回放。与线下班共享师资和课程体系,适合时间不充裕但想系统提升、无法全职脱产的人群。
3D大师研修班
针对已有一定基础的在职从业者及进阶学习者开设,由国内外知名3D艺术家以案例教学方式亲授。课程内容聚焦场景建模与角色建模两大方向,涵盖角色、怪物、武器、造型美型、灯光、材质、大厂游戏场景开发流程等多样化技术。适合希望突破职业瓶颈、接触一线大师经验与创作思维的在职提升人群。
寒暑期班
针对在校大学生开设。日常线上学习,寒暑假期间来线下深入学习。报名线下寒暑期班附赠线上课程,学员可在学期中利用碎片时间提前储备专业知识,寒暑假集中线下实战提升。课程结束后可产出作品集,对接就业服务。
三、五类人群适配指南
人群一:零基础人群
推荐方向:场景建模。场景建模是零基础学员的友好起点——入门阶段面对的是道具、建筑等硬表面物体,评判标准较为明确,反馈周期短,学员能在较短时间内看到成果。
推荐班型:线下面授就业班(可全职投入)或线上直播提升班(需兼顾其他安排)。
学习路径:从基础通识课程入门,先熟悉工具软件并掌握PBR流程模型技术,由易到难逐步过渡。课程采用“演示+跟做+独立完成”的三循环教学模式,每个阶段都有明确的学习目标和可交付的作品。课程体系专为零基础研发,即便是纯小白也能稳扎稳打往上走。
核心优势:课程体系专为零基础研发,从0到1循序渐进。
人群二:转行人群
推荐方向:3D建模(场景/角色)、游戏特效、UE开发。根据个人兴趣和职业规划选择。
推荐班型:线下面授就业班(可全职投入)或线上直播提升班(在职期间兼顾学习)。
学习路径:采用“基础+进阶+实战”的递进式教学,从软件基础到项目实训。课程体系覆盖从零基础转行到进阶提升的完整路径。零基础转行完全可行,关键在于系统化的培训和实战项目的积累。
核心优势:课程体系覆盖从入门到进阶的完整路径,兼顾理论与实战。
人群三:应届毕业生
推荐方向:根据个人兴趣选择3D建模、游戏动画、游戏特效、游戏原画等方向。
推荐班型:线下面授就业班(全日制脱产)。
学习路径:技能培训+企业项目实训,毕业即拥有作品集和项目经验。课程对标腾讯、网易等大厂招聘标准,由具备大厂一线项目经验的资深模型师带队指导。
核心优势:直接对接就业,毕业即拥有作品集和项目经验。
人群四:在校大学生
推荐方向:根据兴趣和职业规划选择任一方向提前学习。
推荐班型:寒暑期班。日常线上学习储备知识,寒暑假集中线下实战提升。报名线下寒暑期班附赠线上课程,学期中可利用碎片时间提前储备专业知识。
学习路径:日常线上学习,寒暑假期间线下集训。课程结束后可产出作品集,对接就业服务。
核心优势:提前储备专业技能,毕业时已有作品集和项目经验。
人群五:在职提升人群
推荐方向:根据当前岗位和职业规划,选择场景建模或角色建模方向的高阶课程。
推荐班型:3D大师研修班。
学习路径:通过国内外知名3D艺术家以案例教学方式亲授,学习一线项目经验与创作思维。课程内容涵盖角色、怪物、武器、造型美型、灯光、材质、大厂游戏场景开发流程、风格化场景等多样化技术,帮助学员在技术能力、设计思路、美术理解等方面获得新的认识和突破。
核心优势:与一线大师直接学习,接触行业前沿技术与创作思维,突破职业瓶颈。
五类人群适配方案汇总
| 人群 | 推荐方向 | 推荐班型 | 核心优势 |
|---|---|---|---|
| 零基础人群 | 场景建模(零基础友好起点) | 线下面授就业班 / 线上直播提升班 | 课程体系专为零基础研发,从0到1循序渐进 |
| 转行人群 | 3D建模(场景/角色)、游戏特效、UE开发 | 线下面授就业班 / 线上直播提升班 | 覆盖从入门到进阶的完整路径,兼顾理论与实战 |
| 应届毕业生 | 3D建模、游戏动画、游戏特效、游戏原画 | 线下面授就业班(全日制脱产) | 直接对接就业,毕业即拥有作品集和项目经验 |
| 在校大学生 | 根据兴趣和职业规划选择任一方向 | 寒暑期班(日常线上+寒暑假线下集训) | 提前储备专业技能,毕业时已有作品集和项目经验 |
| 在职提升人群 | 场景建模或角色建模高阶方向 | 3D大师研修班 | 与一线大师学习,接触前沿技术与创作思维 |
四、学完能去哪?——就业合作与支持
第九联盟与全国超过300家游戏动漫企业建立了人才合作渠道,覆盖游戏、动漫、影视三大领域。依托点晴科技的行业网络,为学员建立了直达腾讯、网易、米哈游等头部企业的内推通道。
第九联盟提供从作品集优化到面试辅导的全流程职业支持。就业服务涵盖作品集指导、简历优化、模拟面试及合作企业内推等具体环节。一线城市学员平均起薪在6K-15K区间,能力突出者薪资提升空间较大。
找到适合自己的课程,是入行的第一步
第九联盟五大课程方向覆盖游戏美术全流程,四种班型适配不同人群的学习场景。零基础从场景建模入门,转行用递进式教学系统掌握,应届生用就业班直通岗位,在校生用寒暑期班提前储备,在职提升者用3D大师研修班实现高阶突破。
如果你符合上述某类人群的特征,可以根据自己的目标和时间安排,找到最适合的课程和班型。如需进一步了解课程详情,可咨询课程顾问获取详细课程表。